自分語り

やっていきを書き留めるやつ

大晦日なので今年クリアしたほし12を振り返る

   2018年もあと8時間を切ったので初投稿です。

 

   年末だし久しぶりに何か書こうかな、と思いながら筆をとりました。せっかくだし今年クリアしたほし12についてちょっとだけ振り返ろうかな、と思います。全部ここ2、3週間でついたものなのでサクッと終わらせて来年の抱負にでも移ろうかと

 

1.gigadelic(H)

f:id:nukamisonootoge:20181231162023j:image

記念すべき初ほし12ランプ、知り合いにほし12も触ってみたらと言われたので5、6回くらいやってたらしぬほど押しやすい配置が降ってきたので耐えられたという感じ、あと今のところ唯一の地力E

 

2.Innocent Walls(H)

f:id:nukamisonootoge:20181231162356j:image

適当に動画見てたらラスト以外そんな難しくなくない?って思ってやったら易圏内まできてしまった、Aもやってみたけど壁前でも普通に削られたのできつかったです

 

3.Steel Edge

f:id:nukamisonootoge:20181231162611j:image

情緒不安定と申します。ありがとうHCN

 

4.SCREAM SQUAD

f:id:nukamisonootoge:20181231162826j:image

上のふたつがついた日にやってダメだったのでハンクラ見て後日やってみたらいけました、実は大事なのは皿より直前の鍵盤かもしれない

 

5.DUE TOMORROW

f:id:nukamisonootoge:20181231163020j:image

餡蜜が完全に入ってなんとかなった、正直正規だと簡単そうだしオプション付けてもう一度とりなおしたい譜面

 

6.ICARUS体験版

f:id:nukamisonootoge:20181231163741j:image

なんか行けるんじゃないかと思ってやってみたら思ったよりすんなりいけた(Cランクだけど)、ギアチェンは自分の場合だと最初9速→低速に入ったら6速→トリルが終わったらすぐに10速にする、ってのがやりやすかったです

 

7.Ristaccia

f:id:nukamisonootoge:20181231163435j:image

ほし12初ランクAなのでだいぶ嬉しい奴、これの前に一回60超えたんだけどその時はイージーランプにしててダメだったので割とキツかったけどスコアが高くなったし結果オーライだと思う

 

   ただのクリア自慢になってしまったけどそういうブログだしそんなもんだと思います。来年は十段取れたらいいなと思ってるのでこれからもよろしくお願いします

 

 

最近の弐寺について

お久しぶりです。

 

最近弐寺を特にやってるのでなんとなくブログを掘り起こしました。弐寺をやってる間はちょいちょい更新すると思いまする

 

 

突然ですが12にランプがつきました。今年最後にして最大の音ゲー進捗かと思われます。他にもAとかキャンペーンのやつとかarcaもやってみたんですけど叩けそうな配置かあまりにも少ないので見送りかなーって感じです

 

f:id:nukamisonootoge:20181225203845p:image

 

八段とるちょっと前から今にかけてずっと11をやってきたわけですけど今年11ランプ100個いくかなあって感じですね、つっても今月50個近くつけてるのでだいぶ偉い

 

f:id:nukamisonootoge:20181225204245j:image

 

九段に関してはSAYBAYがどうにもならなさそうなのでまだまだかなあ、12地力E辺りにランプついたら考えます

……とか言ったけどギガデリって地力Eだったの知らなかった(Fだと思ってたので)、もうちょいついたらという感じに訂正します

 

最近は自己表現欲求がでかすぎて動画投稿してみたいなとか思ってるんですけどいつかはやりたいですわね

Shadowverse第7弾 時空転生 スパムブログ エルフ,ロイヤル,ウィッチ編

スパムブログだしまたやってないゲームのカード評価やるよ、音の記事更新じゃないけど許して

 

今回から新クラスであるネメシスの追加とともに新キーワードも追加されるっぽいですね

・共鳴

デッキカード枚数が偶数枚のときにウンヌンっての。奇数枚ドローで周期を変えない限り条件に当てはまるのは先攻1T、後攻2T、先攻3T、...って感じになりそう,先攻ゲー加速か?

アーティファクト

最初は上のようなものだと思ってたけど実際は下のようなものだった、要は兵士とか指揮官みたいなモンでいいのかな?ちなみにアーティファクトどもはみんなトークンで一旦デッキにはいるっぽい

f:id:nukamisonootoge:20171225235201j:plain     

↑最初に思ってたアーティファクト

f:id:nukamisonootoge:20171225235219j:plain

↑サイゲが提示してきたアーティファクト

 

それと結局スタン落ちが実装されるみたいですね、超越はともかくデミスくんのないビショップの明日はどっちだ

 

 

今回も例のごとく4段階評価

☆☆☆☆…サンキューサイ

☆☆☆…つよい

☆☆…よわい

☆…エーテル

 

カード効果とかイラストは下のリンクを参考にしてね

cycomi.com

エアプだしあんまし信用ならないと思うけど大目に見てね

 

エルフ

ケレセスに感化されたはわからないけどバフカードが増えてるっぽいですね、そんくらい

・導きの妖精姫・アリア ☆☆

ウィスプは0/1/1らしい、エンハ考慮しても生き物として細すぎだし使いたくねえ

 

・インセクトキング ☆

お前はリノにはなれんぞ

 

・エルフの鍛冶師・レーネ ☆☆☆

3枚入るかはびみょいけど強そうには見えるけどまくるためのカードって需要あるんかな

 

・フェアリーセイバー ☆☆

せめて5/3/4だったら☆追加したけどなあ…

 

・妖精の奔流 ☆

勝手にコスト増えるな

 

・紅弓のエルフ ☆

うーーーん

 

・憤怒のエルダーウィードマン ☆☆

鍛冶師と併用して宇宙見ような

 

・本能の解放 ☆

キングムクラさんがお怒りでいらっしゃる

 

百錬のアーチャー ☆

この林檎を頭に乗せてくれWWO

 

・森の哲学者 ☆

パンツレスリングやんけ!ホモに媚びるなんてだらしねえな!?

 

・リーフマン ☆

かわいい

 

・炎精の森 ☆

 

 

ロイヤル

筆記時点での環境を全く知らないのでなんとも言えないけど少なくともどこかでレジェンドの2枚は見ると思います

・ダークセイバー・メリッサ ☆☆☆☆

えーーー流石に強いっしょ、優勢を更に優勢にするカードっぽい感じがある

 

・騎士王・アーサー ☆☆☆☆

ハースの動員がクソ強カードなんだしこのカードが弱いわけなくない?ポスト乙姫

 

・嵐の槍使い ☆

スワイプ乙

 

・高潔なる大臣 ☆

あんまりエンハを信じてないので…

 

・逆境への対処 ☆☆

なんかちがうけど頑張ればテンポ取れそうだしオマケしたる

 

・先陣の騎兵 ☆

フェンサーの代わりにはなれなくない?武器振るわけでもないのにヘルス回復はちょっと

 

・傭兵の帰還者 ☆☆

ロイヤルの2コス事情を知らないからでかい声では言えないけど入れる人はいれそう

 

・騎士号の授与 ☆☆☆

知恵の祝福じゃん、交戦時なのもオシャレ

 

・王城の守衛 

は?

 

・マーチャントガール ☆

海釣り行ってるのかわいいね

 

・狼牙の剣士 ☆

うん…

 

・暗殺術 ☆☆

3コスATK5っていうとマグマレイジャーさん!?ってなるからやめてほしい

なんだかんだ言ってオシャレで1枚は入りそう

 

 

ウィッチ

 ・魔術の始祖・マナリア ☆☆

リーダーにスペダメ+1は草、流石にマリゴスにはなれないと思います

 

・白銀剣のゴーレム ☆☆☆

レヴィおじいちゃんははたして安心して引退できるのか、でも破邪と同時にワイルド入りするから厳しそう

 

・マナリアの生徒会長・ハンナ ☆☆

上で書き忘れたんですけどウィッチにマナリアとか追加されたんすね、知らなかった

 ☆あと1コつけるか迷ったが進化後が好みじゃないので2つで

 

・ノヴァフレア ☆

影の炎さん!?

 

・大召喚 ☆☆

ヘルスも増やせ

 

・笑顔の奇術師・サミー ☆

(もっとこうあるだろうの画像)

 

・静寂の実験室 ☆☆

まあ2/2が出ることには変わらんしええやろwってなりそう…なりそうじゃない?

 

・マナリアの知識 ☆☆

秘弾起動用に渋々入れるくらいでこのカード自体は☆1くらいだと思ってる

 

・マナリアの召喚士・ベリル ☆

噛み合うの?知らんけど

 

 ・術式の教師・ジル ☆

うん…

 

・精神の締め出し ☆

オーバードローしてカード焼くでしょ多分、そうでもない?

 

 ・連鎖する雷 ☆

手札3枚以下の時点で負けがこんでるでしょ

 

異様に疲れたので残りは後日やったりやらなかったりする

 

弐寺について

今日はビートマニアツーディーエックスマリオカートの稼働日で自分もゲーセンに行ったので流石に更新することにした

といっても七段受からなかったね〜くらいしか言うことないけど……(1ヶ月前後放置してたし当たり前)個人的に判定メッチャ深くなってんなというのと顔元機能とかピーマン先輩しか使わんやろwってのがありました、手元は矯正に使えそう

前バージョンはマーレ出た前後辺りから殆ど触らなくなってしまったので今作は薄く長くやっていきたいです、11叩けるようになるのが目標

譜面製作について

ここ最近バカみたいに長引く風邪をひいて音の進捗が789マス戻るって感じだったんですけどその間ずっと虹六やったりケーシューの譜面作ってました。はてブも最近更新してなかったし推薦休みでそれなりに暇なので思ったことを書きます。参考になるかは知らん

 

①サウンドボルテックスとケーシュートマニアどっちをやりたいのかはっきりさせる

 

https://m.youtube.com/watch?v=qOtpSBaIdOg

上のはあからさまにkですね、問題になってくるのは配置じゃないかなあと思う。kのがより許容範囲が広いイメージ(そらキーボードでもできるから当たり前)

 

②どの音を叩かせてるのか明確にする

ノリで鳴ってない音だったりほとんど目立たない音を叩かせるのはウーーーーーンってなりそう、エフェクトを入れれば解決するので無理のない範囲で入れよう

 

③見てくれで変な配置はできるだけ避ける

過去の自分に言い聞かせたい、主にボ寄りの譜面を作るときに意識したがよさそうなこと

何某って人がボヤってるのはおそらくここら辺が原因やないの?

 

④できるだけ人に見てもらう

小説書いてる人が読者は分かってるだろうと思ってるけど実際そうではないみたいなアレ、怪しそうな配置かなあと思ったらツイッタなりで聞くとよいです

 

 

ここらへんで書いたことは全部sak氏の受け売りのようなモンです、細かく書いてあって素晴らしい記事→ https://drive.google.com/file/d/0B-_YbT0V-2QuTTZzcnVwc3NMSkE/view

 

そのうち見せられるくらいの製作物を載せようと思ってます、ホゲ

EDPについて

今日はEDPライブに行ってきました

iOSアプリだとなぜか画像が載せられないので現場にあったものとか戦利品は出せないんですけど死ぬほど楽しかったです、次あるならちゃんと金を貯めて1番良いチケット欲しいですね、今日新曲発表されたんすけど完全初見でやってほしいってカンジ

あと江東区の台場方面にボ2台あるゲーセン無くて田舎か?ってなった